دستور LIGHTSINBLOCKS (متغیر سیستم) در اتوکد
کنترل اینکه آیا چراغ های موجود در بلوک ها هنگام رندر استفاده می شوند.
نوع: | عدد صحیح |
ذخیره شده در: | رسم |
مقدار اولیه: | 1 |
هنگامی که این متغیر سیستم خاموش است ، چراغ های موجود در بلوک ها در ارائه اجسام سه بعدی در نمای فعلی تأثیری ندارند.
0 (خاموش) |
چراغ ها را در بلوک ها خاموش می کند |
1 (روشن) |
چراغ ها را در بلوک ها روشن می کند |