دستور GFCLRLUM (متغیر سیستم) در اتوکد
سطح پر رنگ یا سایه را در یک پر شیب یک رنگ کنترل می کند.
نوع: | عدد حقیقی |
ذخیره شده در: | ذخیره نشده است |
مقدار اولیه: | 1.0000 |
یک شیب سایشی به سمت سفید و گذر از شیب سایه به سمت سیاه. مقادیر معتبر از 0.0 (تاریک ترین) تا 1.0 (سبکترین) متغیر است.