دستور HPBOUND (متغیر سیستم) در اتوکد
نوع شیء ایجاد شده توسط HATCH و BOUNDARY را کنترل می کند.
نوع: | عدد صحیح |
ذخیره شده در: | ذخیره نشده است |
مقدار اولیه: | 1 |
0 |
یک منطقه ایجاد می کند |
1 |
یک پلی لاین ایجاد می کند |
تنها در صورت روشن بودن متغیر سیستم HPBOUNDRETAIN ، یک جسم پلی لاین یا منطقه ایجاد می شود.